امروزه زبان های برنامه نویسی ++C و جاوا به طور گسترده در برنامه نویسی رقابتی استفاده می شوند. این دو زبان برنامه نویسی به دلیل برخی ویژگی های بسیار جذاب، در صنایع نیز به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرند. ++C به دلیل کارایی، سرعت بالا و استفاده پویا از حافظه، زبانی است که در بین کدنویسان محبوب است. جاوا به طور گسترده در صنعت IT استفاده می شود، از نظر توسعه نرم افزار با هیچ زبان برنامه نویسی دیگری قابل مقایسه نیست. اجازه دهید نکات مختلف را برای مقایسه این زبان های کدنویسی محبوب مرور کنیم:
شباهت های زبان برنامه نویسی جاوا و ++C
1. اجرا: در زمان کامپایل، کد منبع جاوا یا فایل java . به بایت کد یا فایل .class تبدیل می شود. در زمان اجرا، JVM (ماشین مجازی جاوا) فایل .class را بارگذاری می کند و با کمک یک مفسر آن را به کد ماشین تبدیل می کند. پس از کامپایل کردن فراخوانی متدها (با استفاده از کامپایلر Just-In-Time (JIT)، JVM کد بهینه شده را اجرا می کند. بنابراین جاوا هم کامپایل شده و هم یک زبان تفسیر شده است. از طرف دیگر، ++C تنها با استفاده از یک کامپایلر کد را اجرا می کند. کامپایلر ++C کد منبع را کامپایل و به کد ماشین تبدیل می کند. به همین دلیل است که ++C سریعتر از جاوا است اما مستقل از پلتفرم نیست.
در زیر تصویری از نحوه اجرای کدهای جاوا و سی پلاس پلاس آورده شده است:
اجرای کد جاوا به صورت زیر است:

اجرای کد ++C

2. ویژگی ها: ++C و Java هر دو دارای چندین ویژگی برنامه نویسی شی گرا هستند که بسیاری از قابلیت های برنامه نویسی مفید را ارائه می دهند. برخی از ویژگی ها توسط یکی و برخی توسط دیگری پشتیبانی می شوند. حتی اگر هر دو زبان از مفهوم OOP استفاده می کنند، هیچ کدام را نمی توان 100% زبان شی گرا نامید. جاوا از انواع داده های اولیه استفاده می کند و بنابراین نمی توان آن را به عنوان زبان 100٪ شی گرا نامید. ++C از برخی از انواع داده های مشابه اولیه استفاده می کند و می تواند روش ها را بدون استفاده از هیچ نوع داده ای پیاده سازی کند. و بدین ترتیب از عنوان 100% Object-Oriented نیز محروم می شود.
جدول زیر ویژگی های پشتیبانی شده و پشتیبانی نشده توسط هر دو زبان برنامه نویسی را نشان می دهد:
امکانات | C++ | جاوا |
---|---|---|
انتزاع – مفهوم – برداشت | ✔️ | ✔️ |
کپسوله سازی | ✔️ | ✔️ |
وراثت منفرد | ✔️ | ✔️ |
وراثت چندگانه | ✔️ | ❌ |
چندریختی یا پلی مورفیسم | ✔️ | ✔️ |
Static Binding یا اتصال زودهنگام و زمان کامپایل کد | ✔️ | ✔️ |
Dynamic Binding یا اتصال دیرهنگام و زمان اجرای کد | ✔️ | ✔️ |
Operator Overloading یا سربار گذاری عملگر ها | ✔️ | ❌ |
Header Files یا فایل های هدر | ✔️ | ❌ |
Pointers یا اشاره گرها | ✔️ | ❌ |
Global Variables یا متغیرهای سراسری | ✔️ | ❌ |
Template Class یا کلاس الگو | ✔️ | ❌ |
تداخل و بسته ها | ❌ | ✔️ |
API | ❌ | ✔️ |
برنامه های کاربردی: هم ++C و هم جاوا حوزه های کاربردی وسیعی دارند. در زیر برنامه های کاربردی هر دو زبان آورده شده است:
- کاربردهای زبان برنامه نویسی ++C :
- مناسب برای توسعه نرم افزارهای بزرگ (مانند سیستم های رزرواسیون مسافر).
- MySQL به زبان ++C نوشته شده است.
- برای اجرای سریع، ++C عمدتاً در توسعه بازی استفاده می شود.
- مرورگر Google Chromium، سیستم فایل و پردازش دادههای خوشهای همگی به زبان ++C نوشته شدهاند.
- Adobe Premiere، Photoshop و Illustrator. این برنامه های محبوب به زبان ++C نوشته شده اند.
- محاسبات و گرافیک پیشرفته، شبیه سازی فیزیکی در زمان واقعی، پردازش تصویر با کارایی بالا.
- ++C همچنین در بسیاری از انواع تجهیزات پیشرفته پزشکی مانند دستگاه های MRI و غیره استفاده می شود.
- کاربردهای زبان برنامه نویسی جاوا :
- توسعه برنامه های کاربردی رابط کاربری گرافیکی دسکتاپ
- توسعه اپلیکیشن اندروید و گوشی موبایل.
- کاربردهای جاوا در فناوری های جاسازی شده مانند سیم کارت، پخش کننده دیسک، تلویزیون و غیره است.
- Java EE (Enterprise Edition) یک API و محیط زمان اجرا را برای اجرای نرم افزارهای بزرگ سازمانی فراهم می کند.
- برنامههای کاربردی شبکه و خدمات وب مانند اتصال به اینترنت، توسعه برنامه وب.
محیط: ++C وابسته به پلتفرم است در حالی که جاوا یک زبان برنامه نویسی مستقل از پلتفرم است. ما باید کدهای ++C را روی همان پلتفرم بنویسیم و اجرا کنیم. جاوا دارای ویژگی WORA (Write Once and Run Everywhere) است که به وسیله آن می توانیم کد خود را یک بار در یک پلتفرم بنویسیم و می توانیم کد را در هر جایی اجرا کنیم.
تفاوت های زبان برنامه نویسی جاوا و ++C به شرح زیر است:
مولفه های | جاوا | ++C |
---|---|---|
موسس | جاوا توسط جیمز گاسلینگ در Sun Microsystems توسعه داده شد. | ++C توسط Bjarne Stroustrup در آزمایشگاه Bell در سال 1979 به عنوان توسعه دهنده زبان C توسعه یافت. |
اولین انتشار | در 23 می 1995 | در اکتبر 1985 |
انتشار پایدار | جاوا SE 18 در 22 مارس 2022 منتشر شد | C++20 در 15 دسامبر 2020 منتشر شد |
وب سایت رسمی | oracle.com/java | isocpp.org |
تحت تأثیر: | جاوا تحت تأثیر زبان های Ada 83، Pascal، C++، C# و غیره قرار گرفت. | ++C تحت تأثیر زبان های Ada، ALGOL 68، C، ML، Simula، Smalltalk و غیره قرار گرفت. |
متاثر از: | جاوا برای توسعه زبان های BeanShell، C#، Clojure، Groovy، Hack، J#، Kotlin، PHP، Python، Scala و غیره تحت تأثیر قرار گرفت. | ++C برای توسعه زبانهای C99، Java، JS++، Lua، Perl، PHP، Python، Rust، Seed7 و غیره تحت تأثیر قرار گرفت. |
وابستگی به پلتفرم | بایت کد جاوا مستقل از پلتفرم روی هر سیستم عاملی کار می کند. | وابسته به پلتفرم، باید برای پلتفرم های مختلف کامپایل شود. |
قابل حمل بودن | این می تواند در هر سیستم عاملی اجرا شود، بنابراین قابل حمل است. | ++C وابسته به پلتفرم است. از این رو قابل حمل نیست. |
تلفیقی | جاوا هم زبان کامپایل شده و هم زبان تفسیر شده است. | ++C یک زبان کامپایل شده است. |
مدیریت حافظه | مدیریت حافظه توسط سیستم کنترل می شود. | مدیریت حافظه در ++C دستی است. |
کلمه کلیدی مجازی | کلمه کلیدی مجازی ندارد. | دارای کلمات کلیدی مجازی است. |
وراثت چندگانه | این زبان تنها وراثت واحد را پشتیبانی می کند. وراثتهای چندگانه تا حدی با استفاده از رابطها به دست میآیند. | هم از وراثت واحد و هم چندگانه پشتیبانی می کند. |
سربارگذاری | این زبان فقط سربارگذاری متدها را پشتیبانی می کند و اجازه سربارگذاری اپراتور را نمی دهد. | هم متد و هم سربارگذاری اپراتور را پشتیبانی می کند. |
اشاره گرها | پشتیبانی محدودی از اشاره گرها دارد. | به شدت از اشاره گرها پشتیبانی می کند. |
کتابخانه ها | این برنامه تماس مستقیم کتابخانه بومی را پشتیبانی نمی کند، بلکه فقط از رابط های بومی جاوا پشتیبانی می کند. | از تماس های مستقیم کتابخانه سیستم پشتیبانی میکند و برای برنامه نویسی در سطح سیستم مناسب است. |
کتابخانه ها | کتابخانه ها طیف وسیعی از کلاس ها برای خدمات مختلف سطح بالا دارند. | کتابخانه های ++C عملکردهای نسبتاً پایینی دارند. |
نظر مستندات | از نظرات مستندات (به عنوان مثال، /**.. */) برای کد منبع پشتیبانی می کند. | از نظرات مستندات برای کد منبع پشتیبانی نمی کند. |
پشتیبانی از موضوع | جاوا پشتیبانی داخلی برای چند رشته ای فراهم می کند. | ++C پشتیبانی داخلی برای رشته ها ندارد، به کتابخانههای رشته های شخص ثالث بستگی دارد. |
نوع | جاوا فقط یک زبان برنامه نویسی شی گرا است. | ++C هم یک زبان برنامه نویسی رویه ای و هم یک زبان برنامه نویسی شی گرا است. |
مکانیزم ورودی-خروجی | جاوا از (کلاس سیستم): System.in برای ورودی و System.out برای خروجی استفاده می کند. | ++C از cin برای ورودی و cout برای عملیات خروجی استفاده می کند. |
کلمه کلیدی goto | جاوا از کلمه کلیدی goto پشتیبانی نمی کند | ++C از کلمه کلیدی goto پشتیبانی می کند. |
ساختارها و اتحادیه ها | جاوا از ساختارها و اتحادیه ها پشتیبانی نمی کند. | ++C از ساختارها و اتحادیه ها پشتیبانی می کند. |
عبور پارامتر | جاوا فقط از تکنیک Pass by Value پشتیبانی می کند. | ++C هم از Pass by Value و هم pass by reference پشتیبانی می کند. |
دامنه سراسری | هیچ دامنه سراسری را پشتیبانی نمی کند. | هم از دامنه سراسری و هم دامنه فضای نام پشتیبانی می کند. |
مدیریت شی | مدیریت خودکار اشیا با جمع آوری زباله. | از مدیریت دستی شی با استفاده از new و delete پشتیبانی می کند. |
Call by Value and Call by reference | جاوا فقط call by value را پشتیبانی می کند. | ++C هر دو از call by value و call by reference پشتیبانی می کند. |
سخت افزار | جاوا با سخت افزار چندان تعاملی نیست. | ++C به سخت افزار نزدیک تر است. |
اگر محتوای ما برایتان جذاب بود و چیزی از آن آموختید، لطفاً لحظهای وقت بگذارید و این چند خط را بخوانید:
ما گروهی کوچک و مستقل از دوستداران علم و فناوری هستیم که تنها با حمایتهای شما میتوانیم به راه خود ادامه دهیم. اگر محتوای ما را مفید یافتید و مایلید از ما حمایت کنید، سادهترین و مستقیمترین راه، کمک مالی از طریق لینک دونیت در پایین صفحه است.
اما اگر به هر دلیلی امکان حمایت مالی ندارید، همراهی شما به شکلهای دیگر هم برای ما ارزشمند است. با معرفی ما به دوستانتان، لایک، کامنت یا هر نوع تعامل دیگر، میتوانید در این مسیر کنار ما باشید و یاریمان کنید. ❤️